Kingdom of confusion
Build Jouable
(Clavier-Souris)
Crédit
Équipe
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Jacques Levesque
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Jean-Nicolas Plante
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Jérémie Lemelin
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Adam Turmel
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Gabriel Murray-Gignac
Professionnel
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Alexandre Desveaux - Artiste 3D
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Kevin Tremblay Cantin - Programmation
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Philomène Larocque - Musique
Le projet
En équipe de cinq, nous devions réaliser un jeu en respectant les contraintes suivantes :
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Genre : Puzzle
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Impossibilité de contrôler un personnage
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6 semaines
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Menu principal + trois niveaux
Apprentissage
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S'assurer d'avoir une bonne progression de difficulté croissante
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Avoir une vision réaliste du projet en fonction du temps accordé
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Estimer le coût de production d'une feature et déterminer si elle est vraiment nécessaire au projet
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Travailler étroitement en équipe et avoir une bonne communication
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Effectuer différentes recherches afin de créer la meilleure expérience pour le public cible
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Rapport de playtest en modification des niveaux suite à l'analyse du data
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Level Art
Rôle
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Game design
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Level design
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Art Visuel
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Modélisation
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Communication Artistique