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Kingdom of confusion

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Build Jouable

(Clavier-Souris) 

Crédit

Équipe
  • Jacques Levesque

  • Jean-Nicolas Plante

  • Jérémie Lemelin

  • Adam Turmel

  • Gabriel Murray-Gignac

Professionnel
  • Alexandre Desveaux - Artiste 3D

  • Kevin Tremblay Cantin - Programmation

  • Philomène Larocque - Musique

Le projet

En équipe de cinq, nous devions réaliser un jeu en respectant les contraintes suivantes :

  • Genre : Puzzle

  • Impossibilité de contrôler un personnage

  • 6 semaines

  • Menu principal + trois niveaux 

Apprentissage

  • S'assurer d'avoir une bonne progression de difficulté croissante

  • Avoir une vision réaliste du projet en fonction du temps accordé

  • Estimer le coût de production d'une feature et déterminer si elle est vraiment nécessaire au projet

  • Travailler étroitement en équipe et avoir une bonne communication

  • Effectuer différentes recherches afin de créer la meilleure expérience pour le public cible

  • Rapport de playtest en modification des niveaux suite à l'analyse du data

  • Level Art

Rôle

  • Game design

  • Level design

  • Art Visuel

  • Modélisation

  • Communication Artistique

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