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Ombrelle

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Crédit

Équipe
  • Mathieu Pouliot

  • Frederik Filion

  • Lydia Dumais

  • Jessy Bergeron-Jutras

Professionnel
  • Gabriel Campos Santos - Musique

  • Benjamin Descamps - Programmation

  • Denis Lessard - Artiste 3D

Build Jouable

(Manette Xbox)

Le projet

En équipe de cinq, nous avons réalisé un jeu en ayant pour contrainte :

  • Thème : Underwater

  • Genre : Side scroller

  • Menu principal + trois niveaux

Apprentissages

  • Création d'un HLC et pitch de vente

  • Respecter une time line de production

  • Tutorialisation progressive des mécaniques et des GPIs

  • Design de puzzle intelligent et facile à assimiler pour le joueur

  • Combiner les ingrédients de jeu pour permettre une plus grande profondeur

  • Documentation complète des niveaux : RLD, Map détails, Section details Paper Map etc.

  • Dresser une liste d'assets claire et concise permettant au professionnel de s'y référer

  • Réussir à avoir une bonne synergie entre les puzzles et le plateforming

  • Rapport de playtest en modification des niveaux suite à l'analyse du data

Rôles

  • Level Design

  • Game Design

  • Art

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