Ombrelle
Crédit
Équipe
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Mathieu Pouliot
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Frederik Filion
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Lydia Dumais
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Jessy Bergeron-Jutras
Professionnel
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Gabriel Campos Santos - Musique
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Benjamin Descamps - Programmation
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Denis Lessard - Artiste 3D
Build Jouable
(Manette Xbox)
Le projet
En équipe de cinq, nous avons réalisé un jeu en ayant pour contrainte :
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Thème : Underwater
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Genre : Side scroller
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Menu principal + trois niveaux
Apprentissages
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Création d'un HLC et pitch de vente
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Respecter une time line de production
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Tutorialisation progressive des mécaniques et des GPIs
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Design de puzzle intelligent et facile à assimiler pour le joueur
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Combiner les ingrédients de jeu pour permettre une plus grande profondeur
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Documentation complète des niveaux : RLD, Map détails, Section details Paper Map etc.
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Dresser une liste d'assets claire et concise permettant au professionnel de s'y référer
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Réussir à avoir une bonne synergie entre les puzzles et le plateforming
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Rapport de playtest en modification des niveaux suite à l'analyse du data
Rôles
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Level Design
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Game Design
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Art